高い地点からの斜方投射2~射程の微分と最大値を与える角度θの計算
この記事は3日前の第1弾記事の続編なので、まだ読んでない方は、まず
あちらに目を通すことをお勧めする。と言っても、この記事だけでも一応、分
かるように書いてある。
水平面からではなく、高さのある地点からの斜方投射を一般的にきっちり扱っ
てるネット記事というのは極端に少ない。もちろん実際はあるのだろうが、私
が軽く検索をかけた範囲では見当たらない。式が複雑だからだろう。
そこで前の記事では、コンピューターとソフトの助けを借りて、射程(=水平到
達距離)を最大にする投射角θ(水平面から上向きの角度)を求めてみた。
大まかに言うと、30度~45度くらいの値だと分かるのだ。これはブランコの
「靴飛ばし」遊びの実体験にも合ってる。
cf. 高い地点からの斜方投射の軌跡(弾道)~角度と水平到達距離
☆ ☆ ☆
しかし、もっと普通に、人間の手と頭の計算で答を求められないものか。θを
増加させた時の射程は、徐々に増えて最大値に達し、そこから減るのみ。上
に凸1つの単純な変化だから、普通に計算できても不思議ではない。
そこで、ちょっと工夫して計算してみると、ほぼ高校の数Ⅲレベルで解けた気
がする。「ほぼ」というのは、最後に三角関数の逆関数を使う必要があるから
だ。そこだけは高校レベルをほんの少し超えてるし、人力計算のやり方も知
らない。まあでも、前の記事の時点よりは自分でスッキリした。
以下、とりあえず続編として急ぎでアップするが、ひょっとすると計算ミスがあ
るかも知れない。後でまたチェックしてみるし、万が一の場合は修正するので、
これは仮記事、暫定的まとめとして、悪しからずご了承を。。
(☆翌日の追記: 計算は合ってたが、さらに簡単な式になるのを見落としてた。
既にこの記事の下の方で補足してある。)
☆ ☆ ☆
前回の計算を使うと、高さ hの地点から角度θ(0≦θ<π/2)で斜方投射
した時、水平到達距離は
x = (v²/g){sinθcosθ+(cosθ)√(sin²θ+2gh/v²)} ・・・ ①
先頭の係数を除いた関数、つまりg x/v² を、X(θ)と置き直して、
sinの倍角公式を使うと
X(θ) = (1/2)sin2θ+(cosθ)√(sin²θ+2gh/v²)
∴ X´(θ) = cos2θ-sinθ√(sin²θ+2gh/v²)
+(sinθcos²θ) / √(sin²θ+2gh/v²)
この微分はθの連続関数で、
X´(0)=1>0
また、θ→(π/2)-0の時、X´(θ)→ -1<0
よって、0≦θ<π/2の範囲で少なくとも1つ、X´(θ)=0をみたすθが
存在する。
したがって、元のxについて dx/dθ=0をみたすθについても、同様に
0≦θ<π/2の範囲で少なくとも1つ存在する。
☆ ☆ ☆
ここで、少し違う方向からアプローチし直してみる。前の記事の最後に付記
しておいた、軌跡の方程式(x,yの式から時間 t を消した式)は
y=-gx²/(2v²cos²θ)+x tanθ+h
水平面ではy=0だから、
0=-gx²/(2v²cos²θ)+x tanθ+h=0
∴ gx²-v²xsin2θ-2v²hcos²θ=0 ・・・②
これをxについての陰関数と見て、両辺をθで微分すると、
2gxx´-v²x´sin2θ-2v²xcos2θ+4v²hcosθsinθ=0
∴ (2gx-v²sin2θ)x´+2v²(hsin2θ-xcos2θ)=0
ここで、x´=dx/dθ=0とすると、 xcos2θ=hsin2θ
∴ x=h tan2θ ・・・③ (ただしθ≠π/4)
③を②に代入して x を消し、整理すると、
(v²+gh)cos²2θ+v²cos2θ-gh=0 ・・・④
☆ ☆ ☆
③において x>0だから、 tan2θ>0。一方、 0≦2θ<π。
よって tan のグラフを考えると、 0<2θ<π/2 。
ゆえに、cos2θの2次方程式④の解は正で、
cos2θ=〔-v²+√{v⁴+4(v²+gh)gh}〕/2(v²+gh)
0<右辺<1も示せるから(証明は簡単なので省略)、
これを満たす2θは、0<2θ<π/2の範囲で1つだけ存在して、
2θ=cos⁻¹ 〔-v²+√{v⁴+4(v²+gh)gh}〕/2(v²+gh)
∴ θ=(1/2)cos⁻¹ 〔-v²+√{v⁴+4(v²+gh)gh}〕/2(v²+gh)
(0<θ<π/4)
このθの前後のみでx´の符号が+から-に変化し、x が増加から減少に転
じるので、これが x の最大値を与える唯一の解である。
(☆翌日の追記: 計算は合ってたが、√の中が(v²+2gh)²になって、√がキ
レイに外れるのを見落としていた。見方を変えると、2次方
程式④は因数分解できたということだ。
θ=(1/2)cos⁻¹〔-v²+(v²+2gh)〕/2(v²+gh)
=(1/2)cos⁻¹gh/(v²+gh)
ここから、射程距離の最大値を求めると、計算は面倒だが、
わりとキレイな答が出る。
(xの最大値) = {v√(v²+2gh)}/g )
☆ ☆ ☆
上でvやhの値を決めれば、θの値も逆関数で求められる(そこはコンピュー
ター使用)。今現在、計算ミスがないという確信はないが、「正しそうだ」という
事は、前の記事の具体的な初期条件(h=1,v²=2g)で確認済。もちろん
h→0の時、つまり水平投射に近づける時には θ→π/4になる。
出来れば、単純な陽関数①式から直接的に議論したい所だが、陰関数の微
分を使わないと厄介な問題は少なくないから、とりあえず妥協しておこう。
なお今週は計19999字となった。では、また来週。。☆彡
(計 2012字)
( 翌日以降(翌週)の追記 256字 ; 合計 2268字)
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コメント
全て、手計算、やりますね、気持ち良いです。
一番最後から一つ前の式の右辺の1/2は不要。
・雑誌「数学セミナーの2014年2月号」の「エレガントな解答をもとむ」出題1が同じ問題であり解答もあります。本屋さんに寄ったとき見てください。
私がセミナー誌に応募した解答は次の通りです。
・θ=arccos√[(2gh+v^2)/(2gh+2v^2)]
投稿: gauss | 2014年6月 8日 (日) 11時45分
> gauss さん
こんばんは。貴重な情報とケアレスミスの指摘、
ありがとうございます。
あの式は、最初書いてなかったけど、
下の式をコピペして2θにしたものです。
うっかり、右辺も2倍するのを忘れてました。
やっぱり、噂の「コピペ」には要注意ってことで♪
それより、遥かに驚いたのは、√内が2乗になること。
そんなキレイな計算になることを期待してなかったので、
全く調べませんでした。
既に追記して、射程xの最大値も加えてます。
最後に、数学セミナー。名前は高校生時代から
知ってましたが、『エレガントな解答』の問題と説明を
マジメに読んだのは初めてです。
最近の数学雑誌で取り上げられてたとは奇遇ですね。
靴飛ばしではなく、東京オリンピック関連で砲丸投げ。
紙幅の関係で、略解を載せてるわけですね。
最初に軽く読んだ時、微分の符号チェックをしてないし、
両辺2乗で解いた後の十分性のチェックもしてないので、
論理性がちょっと気になりました。
まあ、sinやcosの範囲の確認も含めて、明らか
だから、あるいは簡単だから省略ってことなんでしょう。
あの中だと、断トツにエレガントな解答は、
コーシー・シュワルツの不等式を使うものだと思います。
ちなみに僕は、あの不等式を自分で問題解決に
使ったことが一度もありません♪
鮮やかに決まってるのを見て、反省しました。
なお、ロングセラーの問題集、共立出版『力学演習』
にも載ってて、10行ほどでサラッと答を導いてました。
細かい事は気にせず、ザクッと重要なことを示す。
物理屋さんらしいですね♪
投稿: テンメイ | 2014年6月10日 (火) 00時10分
少し時間が空いたとき、下記を開いてください。
三人の世話役のうち一人が私です。
http://www.geocities.jp/elegantnakama/index.html
投稿: gauss | 2014年6月11日 (水) 01時05分
> gauss さん
こんばんは。
何がキッカケだったか思い出せませんが、
あのHPは前から知ってましたよ。
エレガントなお仲間ですね♪
雑誌受難の時代ですが、長く続けてください
投稿: テンメイ | 2014年6月12日 (木) 01時51分